စလော့ဂိမ်းများဂိမ်းအမျိုးအစားစုံဂျက်ပေါ့ စလော့များအားကစားလမ်းညွှန်ဘောလုံးခရစ်ကက်ဘတ်စကက်ဘော (NBA)မြင်းပြိုင်ပွဲကြက်တိုက်ပွဲထီ လမ်းညွှန်ထီ ကစားနည်းထီပေါက်စဉ် စစ်ဆေးရန်တာဝန်သိစွာ ကစားနည်းအကောင့်ဝင်ရန်အကောင့်ဖွင့်ရန်အက်ပ်လက်ဆောင်APK ဒေါင်းလုဒ်တရားဝင် ဝဘ်ဆိုက် စစ်ဆေးရန်ငွေသွင်းနည်းငွေထုတ်နည်းKBZPayWavePay

2D ဂဏန်းတစ်ခု ထွက်ဖို့ ဆွဲမည့် ပွဲအရေအတွက်: ရှိနိုင်ချေကို အကြိမ်ရေဖြင့် ဖတ်ခြင်း

ထုတ်ဝေသည့်ရက် — UTC

ဖန်ကြည့်ထားသော ရွှေနှင့် ဆီလူးရောင် ဘောလုံးများပါသည့် လော့ထရီ drum တစ်ခုနှင့် ဖန်ပြား grid ကို စားပွဲစိမ်းပေါ်တွင် ပြထားသည်
AI ဖြင့် ဖန်တီးထားသော အယူအဆပုံ — ဂဏန်းမပါသော ရွှေနှင့် ဆီလူးဘောလုံး draw cage နှင့် ဖန်ပြား tally ကို ပုံဖော်ထားခြင်းသာ ဖြစ်ပြီး အမှန်တကယ် ထွက်ဂဏန်း သို့မဟုတ် ဂိမ်းမျက်နှာပြင် မဟုတ်ပါ။

အတိုချုပ်အဖြေ — 2D ဂဏန်းတစ်ခုဟာ 00 မှ 99 အထိ ဂဏန်း 100 မျိုးထဲက တစ်ခု ဖြစ်ပါတယ်။ ဂဏန်းတစ်ခုစီဟာ ပွဲတိုင်း အလားအလာ တူညီပြီး ပွဲတွေက တစ်ခုနဲ့တစ်ခု မသက်ဆိုင်ဘူးလို့ ယူဆရင် ပွဲ 30 အတွင်း ထိုဂဏန်း အနည်းဆုံး တစ်ကြိမ် ထွက်ဖို့ ဖြစ်နိုင်ခြေဟာ 26.0% ဖြစ်ပါတယ်။ ပွဲ 100 အတွင်းမှာတော့ 63.4% ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာ သင်္ချာ မော်ဒယ်ရဲ့ ရလဒ်ပါ၊ နောက်ပွဲ ဘယ်ဂဏန်း ထွက်မလဲ ခန့်မှန်းချက် မဟုတ်ပါ။

ဂဏန်း 100 မျိုးနဲ့ ပွဲတစ်ခုချင်းစီ

2D ဂဏန်းတွေကို ဒဿမ မပါဘဲ 00 ကနေ 99 အထိ ဆိုလိုပါတယ်။ ပွဲတစ်ခုမှာ တစ်ခုတည်းသာ ထွက်တယ်လို့ ယူဆရင် ဖြစ်နိုင်ချေ အစုစုက 100 ပါ။ ဂဏန်း တစ်ခုခုကို ရွေးထားရင် ပွဲတစ်ခုချင်းအတွက် ဖြစ်နိုင်ချေက 1 ÷ 100 = 1% ဖြစ်ပါတယ်။ ဒီ 1% ကို ပွဲအရေအတွက် ပေါင်းလိုက်ရင် “အနည်းဆုံး တစ်ကြိမ်” ဆိုတဲ့ ဖြစ်နိုင်ချေ တက်လာပါတယ်။

ဒါပေမယ့် ပွဲ 30 ဆိုတာ 30% မဟုတ်ပါဘူး။ 1 − (99/100)30 ကို တွက်ရပါတယ်။ (99/100)30 ≈ 0.7397 ဖြစ်လို့ 1 − 0.7397 = 0.2603၊ ဆိုလိုတာက 26.0% ပါ။ ဒီကွာခြားချက်က အထင်ကြီးစရာ မဟုတ်ဘူး၊ ပွဲတွေ ထပ်ခဲ့ပေမဲ့ ရလဒ်တွေ ပေါင်းမထားဘူးဆိုတာ သတိပြုဖို့ အရေးကြီးပါတယ်။

ပွဲအရေအတွက် ဂဏန်းတစ်ခု အနည်းဆုံး တစ်ကြိမ် ထွက်ဖို့ ဖြစ်နိုင်ချေ ရှိ ဂဏန်းတစ်ခု မထွက်ဖို့ ဖြစ်နိုင်ချေ
1 1.0% 99.0%
5 4.9% 95.1%
10 9.6% 90.4%
30 26.0% 74.0%
50 39.5% 60.5%
100 63.4% 36.6%

ဇယားရဲ့ ဒုတိယ ကော်လံနှင့် တတိယ ကော်လံ ပေါင်းရင် 100% ပါ။ ဒီဇယားဟာ ကိုယ်တိုင် တွက်ထားတာ (our calculation) ဖြစ်ပြီး ဒဿမ နှစ်နေရာ ဖြတ်ထားပါတယ်။

ပွဲအရေအတွက် 1၊ 5၊ 10၊ 20၊ 30၊ 50 နှင့် 100 အလိုက် ဂဏန်းတစ်ခု အနည်းဆုံး တစ်ကြိမ် ထွက်ဖို့ ဖြစ်နိုင်ချေ ဘားဇယား
ကိုယ်တိုင် တွက်ထားသော ဇယား၊ ဂဏန်းတစ်ခုချင်း အလားအလာ တူညီ၍ ပွဲများ သီးခြား ဖြစ်သည်ဟု ယူဆထားသည်။ 30 ပွဲ ဘားကို အဝါရောင်ဖြင့် မှတ်ထားသည်။

အတုံးလိုက် ဂဏန်း (00၊ 11၊ 22 … 99) ဘယ်လောက် ထွက်နိုင်လဲ

အတူတူ ဂဏန်းနှစ်လုံး ဖြစ်တဲ့ ဂဏန်း (doubles) က 00၊ 11၊ 22၊ 33၊ 44၊ 55၊ 66၊ 77၊ 88၊ 99 ဆိုပြီး ဆယ်ခုပါ။ 100 ထဲက 10 ခုဖြစ်လို့ ပွဲတစ်ခုမှာ doubles တစ်ခုခု ထွက်ဖို့ ဖြစ်နိုင်ချေက 10% ပါ။ ပွဲ 5 ခုအတွင်း doubles အနည်းဆုံး တစ်ခု ထွက်ဖို့ ဖြစ်နိုင်ချေက 1 − 0.95 = 1 − 0.5905 = 0.4095 ဖြစ်လို့ 41.0% ပါ။

ဒီလို ဂဏန်းအုပ်စုကို ရွေးတာဟာ ဂဏန်းတစ်လုံးကို ရွေးတာထက် ပိုကျယ်ပေမဲ့ ဆုအချိုးဟာ ဆိုက်တစ်ခုချင်းစီ သတ်မှတ်တာ ဖြစ်ပြီး ပွဲ စည်းကမ်းလည်း မတူနိုင်ပါဘူး။ ဒီဆောင်းပါးက ဆုအချိုး မပြပါ။

ဥပမာ: ကျပ် 1,000 နှင့် ပွဲ 30

တစ်ပွဲကို ကျပ် 1,000 ဖြင့် ဂဏန်းတစ်ခုကို 30 ပွဲ ဆက်တိုက် ထိုးတယ်ဆိုပါစို့။ အစုစု ကျပ် 30,000 ကုန်ပါတယ်။ ထိုဂဏန်း အနည်းဆုံး တစ်ကြိမ် ထွက်ဖို့ ဖြစ်နိုင်ချေ 26.0% ဖြစ်လို့ ပွဲ 30 အတွင်း ထိုဂဏန်း မထွက်ဘဲ ကျန်နိုင်ချေက 74.0% ရှိပါတယ်။ ဒါကို ကြိုတင် သိထားရင် ဆုံးရှုံးမှု အတွက် ကြိုပြင်ဖို့ လွယ်ပါတယ်။

ဒီ ဥပမာမှာ ပွဲ 30 ကြာပြီးနောက် ထိုဂဏန်း မထွက်သေးရင် နောက်ထပ် ပွဲ 30 တွင် ဖြစ်နိုင်ချေက ဆက်လက် 26.0% ပဲ ဖြစ်ပါတယ်။ ကိုယ့်ဘက်က ဒါကို “ကြာပြီဖြစ်လို့ ထွက်ရမယ်” ဟု မတွက်ရပါ။ ဒီအချက်ကို gambler’s fallacy လို့ ခေါ်ပြီး ပွဲတွေ သီးခြား ဖြစ်တယ်ဆိုတဲ့ မော်ဒယ်ထဲမှာ မမှန်ပါ။

မော်ဒယ်ဘယ်နေရာမှာ မှားနိုင်လဲ

ကြိုတင် စစ်ဆေးရန်

အတည်ပြုပြီး၊ တွက်ချက်ထား၊ အတည်မပြုရသေး

  • ကိုယ်စားပြု မော်ဒယ်ရင်းမြစ် — binomial distribution ရှင်းလင်းချက် (NIST engineering statistics handbook), စစ်ဆေးသည့်ရက် 2026-10-15: NIST binomial distribution။
  • တွက်ချက်ချက် — ဇယား၊ ဖြစ်နိုင်ချေ အားလုံးနှင့် doubles 10% ကို ဘာသာပြန်မှုမပါဘဲ ကိုယ်တိုင် တွက်ထားပါတယ်။
  • အတည်မပြုရသေး — ဒီဆောင်းပါး အတွက် တကယ့် ထွက်ဂဏန်း မှတ်တမ်း၊ ပွဲ စည်းကမ်း၊ ဆုအချိုး၊ ပွဲ ကျင်းပမှု ကန့်သတ်ချက်များကို မသုံးထားပါ။

ဒီဆောင်းပါးရဲ့ အဓိက အချက်က ဂဏန်းတစ်ခုရဲ့ ဖြစ်နိုင်ချေကို ပွဲ အရေအတွက်နဲ့ တွဲပြီး ဖတ်ရမယ်ဆိုတာပါ။ ပွဲတစ်ခုတည်းနဲ့ ဘယ်တော့မှ ကောက်ချက်မချပါနဲ့။

အကောင့်ဝင်ရန် စတင်ဆော့ရန်